WebSockets¶
Puedes usar WebSockets con FastAPI.
Instalar websockets¶
Asegúrate de crear un virtual environment, activarlo, e instalar websockets (una librería de Python que facilita el uso del protocolo "WebSocket"):
Cliente WebSockets¶
En producción¶
En tu sistema de producción, probablemente tienes un frontend creado con un framework moderno como React, Vue.js o Angular.
Y para comunicarte usando WebSockets con tu backend probablemente usarías las utilidades de tu frontend.
O podrías tener una aplicación móvil nativa que se comunica con tu backend de WebSocket directamente, en código nativo.
O podrías tener cualquier otra forma de comunicarte con el endpoint de WebSocket.
Pero para este ejemplo, usaremos un documento HTML muy simple con algo de JavaScript, todo dentro de una cadena larga.
Esto, por supuesto, no es óptimo y no lo usarías para producción.
En producción tendrías una de las opciones anteriores.
Pero es la forma más simple de enfocarse en el lado del servidor de los WebSockets y tener un ejemplo funcional:
from fastapi import FastAPI, WebSocket
from fastapi.responses import HTMLResponse
app = FastAPI()
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
@app.get("/")
async def get():
return HTMLResponse(html)
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
await websocket.accept()
while True:
data = await websocket.receive_text()
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")
Crear un websocket¶
En tu aplicación FastAPI, crea un websocket:
from fastapi import FastAPI, WebSocket
from fastapi.responses import HTMLResponse
app = FastAPI()
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
@app.get("/")
async def get():
return HTMLResponse(html)
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
await websocket.accept()
while True:
data = await websocket.receive_text()
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")
Detalles Técnicos
También podrías usar from starlette.websockets import WebSocket.
FastAPI proporciona el mismo WebSocket directamente como una conveniencia para ti, el desarrollador. Pero viene directamente de Starlette.
Esperar mensajes y enviar mensajes¶
En tu ruta WebSocket puedes hacer await de mensajes y enviar mensajes.
from fastapi import FastAPI, WebSocket
from fastapi.responses import HTMLResponse
app = FastAPI()
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
@app.get("/")
async def get():
return HTMLResponse(html)
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
await websocket.accept()
while True:
data = await websocket.receive_text()
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")
Puedes recibir y enviar datos binarios, de texto y JSON.
Pruébalo¶
Pon tu código en un archivo main.py y luego ejecuta tu aplicación:
Abre tu navegador en http://127.0.0.1:8000.
Verás una página simple como:

Puedes escribir mensajes en el cuadro de entrada y enviarlos:

Y tu aplicación FastAPI con WebSockets responderá:

Puedes enviar (y recibir) muchos mensajes:

Y todos usarán la misma conexión WebSocket.
Usando Depends y otros¶
En los endpoints de WebSocket puedes importar desde fastapi y usar:
DependsSecurityCookieHeaderPathQuery
Funcionan de la misma manera que para otros endpoints/path operations de FastAPI:
from typing import Annotated
from fastapi import (
Cookie,
Depends,
FastAPI,
Query,
WebSocket,
WebSocketException,
status,
)
from fastapi.responses import HTMLResponse
app = FastAPI()
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<label>Item ID: <input type="text" id="itemId" autocomplete="off" value="foo"/></label>
<label>Token: <input type="text" id="token" autocomplete="off" value="some-key-token"/></label>
<button onclick="connect(event)">Connect</button>
<hr>
<label>Message: <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/></label>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = null;
function connect(event) {
var itemId = document.getElementById("itemId")
var token = document.getElementById("token")
ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/items/" + itemId.value + "/ws?token=" + token.value);
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
event.preventDefault()
}
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
@app.get("/")
async def get():
return HTMLResponse(html)
async def get_cookie_or_token(
websocket: WebSocket,
session: Annotated[str | None, Cookie()] = None,
token: Annotated[str | None, Query()] = None,
):
if session is None and token is None:
raise WebSocketException(code=status.WS_1008_POLICY_VIOLATION)
return session or token
@app.websocket("/items/{item_id}/ws")
async def websocket_endpoint(
*,
websocket: WebSocket,
item_id: str,
q: int | None = None,
cookie_or_token: Annotated[str, Depends(get_cookie_or_token)],
):
await websocket.accept()
while True:
data = await websocket.receive_text()
await websocket.send_text(
f"Session cookie or query token value is: {cookie_or_token}"
)
if q is not None:
await websocket.send_text(f"Query parameter q is: {q}")
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}, for item ID: {item_id}")
🤓 Otras versiones y variantes
Consejo
Preferible usar la versión con Annotated si es posible.
from fastapi import (
Cookie,
Depends,
FastAPI,
Query,
WebSocket,
WebSocketException,
status,
)
from fastapi.responses import HTMLResponse
app = FastAPI()
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<label>Item ID: <input type="text" id="itemId" autocomplete="off" value="foo"/></label>
<label>Token: <input type="text" id="token" autocomplete="off" value="some-key-token"/></label>
<button onclick="connect(event)">Connect</button>
<hr>
<label>Message: <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/></label>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = null;
function connect(event) {
var itemId = document.getElementById("itemId")
var token = document.getElementById("token")
ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/items/" + itemId.value + "/ws?token=" + token.value);
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
event.preventDefault()
}
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
@app.get("/")
async def get():
return HTMLResponse(html)
async def get_cookie_or_token(
websocket: WebSocket,
session: str | None = Cookie(default=None),
token: str | None = Query(default=None),
):
if session is None and token is None:
raise WebSocketException(code=status.WS_1008_POLICY_VIOLATION)
return session or token
@app.websocket("/items/{item_id}/ws")
async def websocket_endpoint(
websocket: WebSocket,
item_id: str,
q: int | None = None,
cookie_or_token: str = Depends(get_cookie_or_token),
):
await websocket.accept()
while True:
data = await websocket.receive_text()
await websocket.send_text(
f"Session cookie or query token value is: {cookie_or_token}"
)
if q is not None:
await websocket.send_text(f"Query parameter q is: {q}")
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}, for item ID: {item_id}")
Nota
Como esto es un WebSocket no tiene mucho sentido lanzar un HTTPException, en su lugar lanzamos un WebSocketException.
Puedes usar un código de cierre de los códigos válidos definidos en la especificación.
Probar los WebSockets con dependencias¶
Ejecuta tu aplicación:
Abre tu navegador en http://127.0.0.1:8000.
Allí puedes establecer:
- El "Item ID", usado en el path.
- El "Token" usado como parámetro de query.
Consejo
Ten en cuenta que el token de query será manejado por una dependencia.
Con eso puedes conectar el WebSocket y luego enviar y recibir mensajes:

Manejando desconexiones y múltiples clientes¶
Cuando se cierra una conexión WebSocket, el await websocket.receive_text() lanzará una excepción WebSocketDisconnect, que puedes capturar y manejar como en este ejemplo.
from fastapi import FastAPI, WebSocket, WebSocketDisconnect
from fastapi.responses import HTMLResponse
app = FastAPI()
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<h2>Your ID: <span id="ws-id"></span></h2>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var client_id = Date.now()
document.querySelector("#ws-id").textContent = client_id;
var ws = new WebSocket(`ws://localhost:8000/ws/${client_id}`);
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
class ConnectionManager:
def __init__(self):
self.active_connections: list[WebSocket] = []
async def connect(self, websocket: WebSocket):
await websocket.accept()
self.active_connections.append(websocket)
def disconnect(self, websocket: WebSocket):
self.active_connections.remove(websocket)
async def send_personal_message(self, message: str, websocket: WebSocket):
await websocket.send_text(message)
async def broadcast(self, message: str):
for connection in self.active_connections:
await connection.send_text(message)
manager = ConnectionManager()
@app.get("/")
async def get():
return HTMLResponse(html)
@app.websocket("/ws/{client_id}")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket, client_id: int):
await manager.connect(websocket)
try:
while True:
data = await websocket.receive_text()
await manager.send_personal_message(f"You wrote: {data}", websocket)
await manager.broadcast(f"Client #{client_id} says: {data}")
except WebSocketDisconnect:
manager.disconnect(websocket)
await manager.broadcast(f"Client #{client_id} left the chat")
Para probarlo:
- Abre la aplicación con varias pestañas del navegador.
- Escribe mensajes desde ellas.
- Luego cierra una de las pestañas.
Eso lanzará la excepción WebSocketDisconnect, y todos los demás clientes recibirán un mensaje como:
Client #1596980209979 left the chat
Consejo
La aplicación anterior es un ejemplo mínimo y simple para demostrar cómo manejar y transmitir mensajes a varias conexiones WebSocket.
Pero ten en cuenta que, como todo se maneja en memoria, en una sola lista, solo funcionará mientras el proceso esté en ejecución, y solo funcionará con un único proceso.
Si necesitas algo fácil de integrar con FastAPI pero que sea más robusto, soportado por Redis, PostgreSQL u otros, consulta encode/broadcaster.
Más información¶
Para aprender más sobre las opciones, consulta la documentación de Starlette para: